Tryby gry
- Potyczka (45–60 min) — szybki pojedynek dla 2 graczy. Doskonały do nauki podstaw i testów talii.
- Oblężenie (90–120 min) — nierówne starcie: obrońca kontra koalicja najeźdźców. Nacisk na logistykę i kontrolę pól.
- Kampania (serie gier) — rozwój królestwa w czasie: odblokowuj karty, sojusze i modyfikatory mapy.
- Draft taktyczny — buduj talię z ograniczonej puli kart frakcyjnych i neutralnych, reagując na wybory rywali.