Rozgrywka WarThrone

Stań na czele królestwa i poprowadź je ku chwale. WarThrone łączy taktyczną głębię, asymetryczne frakcje i odważne decyzje w epicką, filmową rozgrywkę na planszy.

Plansza WarThrone w trakcie rozgrywki z figurami i kartami

Przegląd trybów i zasad

Tryby gry

  • Potyczka (45–60 min) — szybki pojedynek dla 2 graczy. Doskonały do nauki podstaw i testów talii.
  • Oblężenie (90–120 min) — nierówne starcie: obrońca kontra koalicja najeźdźców. Nacisk na logistykę i kontrolę pól.
  • Kampania (serie gier) — rozwój królestwa w czasie: odblokowuj karty, sojusze i modyfikatory mapy.
  • Draft taktyczny — buduj talię z ograniczonej puli kart frakcyjnych i neutralnych, reagując na wybory rywali.

Zasady w skrócie

  1. Ustawienie — wybierz frakcję, talie startowe i rozmieść jednostki na planszy regionów.
  2. Tura — fazy: Rozkazów, Ruchu, Starcia, Dominacji, Odnowienia.
  3. Karty — zagrywaj Rozkazy, Taktyki i Bohaterów, zarządzając kosztami i przerzutami ryzyka.
  4. Zwycięstwo — zdobądź określoną liczbę Punktów Chwały lub przejmij Tron w centrum mapy.

Pełny zapis zasad oraz scenariusze pobierzesz w sekcji Media.

Zbliżenie na planszę WarThrone z oznaczeniami regionów i żetonami kontroli

Jak grać — pierwszy ruch

Wybierz frakcję o pasującym Ci stylu (np. agresywni Północni, intryganccy Dworscy, przebiegli Kultyści). Zagraj rozkaz mobilizacji, zabezpiecz wąskie gardła mapy i przygotuj kontrataki kartami reakcji. Pamiętaj: przewaga pozycyjna jest równie ważna co przewaga kart.

  • Zawsze pilnuj linii zaopatrzenia.
  • Łącz synergie: jednostki + taktyki frakcyjne.
  • Nie odsłaniaj Tronu — wymuś błędy przeciwnika blefem.

Funkcje i unikalne mechaniki

Asymetryczne frakcje

Każde królestwo ma własne talie, zdolności i warunki tempo gry. Mistrzostwo polega na rozpoznaniu słabości przeciwnika i ich wykorzystaniu.

System Dominacji Regionów

Kontrola kluczowych pól zapewnia bonusy ekonomiczne i taktyczne. Utrzymuj mosty, przełęcze i porty, by dyktować warunki bitwy.

Ryzyko i przerzuty

Ważne decyzje wspiera mechanika ryzyka: możesz zwiększyć efekt, ale licz się z kontrą przeciwnika lub konsekwencjami.

Nagrody i ekonomia

Złoto i Skarbiec

Za zwycięstwa i cele poboczne zdobywasz Złoto, które inwestujesz w rekrutacje, ulepszenia i karty taktyk.

Punkty Chwały

Sumują osiągnięcia kampanijne i turniejowe. Otwierają dostęp do ekskluzywnych wariantów kart i scenariuszy.

Sezonowe nagrody

Top gracze sezonu odblokowują ramki profilu, tytuły oraz zaproszenia na wydarzenia specjalne.

Rankingi i osiągnięcia

Ranking graczy

Top 10 (sezon bieżący) Sortuj po: kolumnie
Tabela rankingowa sezonu
1MiraelDworscy1280
2RagnarPółnocni1210
3KaelKultyści1185
4ElaenaŁowcy1122
5BorinGórnicy1104

Osiągnięcia do odblokowania

  • Taktyk — wygraj 3 gry różnymi frakcjami.
  • Straż Tronu — utrzymaj Tron przez 5 tur w jednej partii.
  • Mistrz Logistyki — kontroluj 4 węzły zaopatrzenia jednocześnie.
  • Nieugięty — wygraj, mając ≤ 2 karty w talii.

Turnieje i wydarzenia

WarThrone Open — Online

Data: 23.11.2025, 18:00 CET

Format: Potyczka, single-elimination. Zapisy do 21.11.

Oblężenie Stolicy — Warszawa

Data: 07.12.2025, 10:00 CET

Format: Oblężenie, grupy + top 8. Limit 64 graczy.

Noc Kampanii — Kraków

Data: 20.12.2025, 19:00 CET

Maraton kampanijny z nagrodami sezonowymi.

Sala turniejowa WarThrone z graczami przy stołach

Aktualizacje i konserwacja

Ostatnie zmiany

  • v1.2.3 — balans kart „Zew Mroku”, poprawki słownictwa w zasadach draftu.
  • v1.2.2 — wyjaśnienia interakcji Dominacji z efektami terenów.
  • v1.2.1 — errata ikon na planszy i ujednolicenie słów kluczowych.

Planowana konserwacja

28.11.2025, 02:00–03:00 CET — przerwa techniczna strony turniejowej oraz profili graczy. Rozgrywki fizyczne bez zmian.

Porady i strategie

Podstawy tempa

Nie zagrywaj wszystkich kart od razu — zachowaj reakcje na kluczowe ruchy rywala. Tempo to zasób.

Jak utrzymać przewagę pozycyjną?

Blokuj wąskie gardła jednostkami o tanim utrzymaniu i trzymaj taktykę mobilizacji na ręce, by szybko reagować.

Kontry frakcyjne

  • Przeciw Dworskim — karz długie łańcuchy akcji efektami przerzutów ryzyka.
  • Przeciw Północnym — rozbijaj szturm odcięciem zaopatrzenia.
  • Przeciw Kultystom — eliminuj źródła przywołań zanim snowball się rozpędzi.
Zaawansowane blefy

Reprezentuj groźbę karty, nawet jeśli jej nie masz. Zmusisz przeciwnika do pasywnych zagrań i opóźnisz jego plan.

Wsparcie i pomoc